Hierarchy

  • ITileLayerRendererPlatform

Implemented by

Properties

isFixedDepth: boolean
renderLayerFlag: RenderLayerFlag
ticks?: number

Methods

  • Parameters

    • dataIndex: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number

    Returns void

  • Returns void

  • Flushes the entire tile layer to the GPU. This will do nothing if there are no changes to flush.

    Returns void

  • Flushes a specific tile to the GPU. This will do nothing if there are no changes to flush.

    Parameters

    • x: number
    • y: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number

    Returns [number, number]

  • Parameters

    • dataIndex: number

    Returns [number, number]

  • Parameters

    • x: number
    • y: number
    • subTileSize: number
    • tileScale: number
    • viewWidth: number
    • viewHeight: number
    • ticks: number

    Returns void

  • Parameters

    Returns void

  • Parameters

    Returns void

  • Parameters

    Returns void

  • Parameters

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

  • Parameters

    • dataIndex: number
    • tileX: number
    • tileY: number

    Returns void

Generated using TypeDoc