Interface IMapGenGenerateInput<BiomeOptionsType>

Type Parameters

  • BiomeOptionsType = unknown

Hierarchy

  • IMapGenGenerateInput

Properties

biomeOptions: BiomeOptionsType
isNewWorld: boolean
mapGenRandom: Random<IRandomGenerator<any>>
mapSize: number
tileGenQualityArray: Uint16Array
tileTypeDoodadOffset: number
zCave: number
zMax: number
zMin: number
zNormal: number

Methods

  • Parameters

    • x: number
    • y: number

    Returns number

  • Parameters

    • x: number
    • y: number

    Returns number

  • Parameters

    • tileType: number

    Returns number

  • Parameters

    • x: number
    • y: number
    • z: number

    Returns number

  • Parameters

    • dValue: number
    • tileData: number
    • x: number
    • y: number
    • z: number

    Returns void

  • Parameters

    Returns number

  • Parameters

    • x: number
    • y: number
    • z: number
    • value: number

    Returns void

  • Parameters

    • x: number
    • y: number
    • z: number
    • value: number
    • terrainType: number

    Returns void

Generated using TypeDoc